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La Flamme des Arcanes • Consulter le sujet - Améliorer le système : XP de ressources

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 Sujet du message: Améliorer le système : XP de ressources
MessagePublié: Lun Sep 20, 2010 2:40 pm 
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 Sujet du message: Re: ration et radiation
MessagePublié: Lun Sep 20, 2010 2:54 pm 
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Ca sera alors quelque chose à débattre. 3 points d'expérience pour un globule X, je crois que ca vaut même pas la peine de le mettre dans les choix, alors ;)

Faut pas oublier que c'est un peu con, faire ca. J'aime mieux utiliser mes 6 xp pour avoir une profession viable et être utile au groupe que de commencer la partie avec toutes mes ressources mais me faire tuer parce que j'sais rien faire.

J'crois pas que quelqu'un va réellement faire l'exemple que j'ai donné. La règle s'appliquerait plus sur les 4 xp restants, où la personne aurait vraiment le choix entre "prendre une connaissance, ou pouvoir commencer sa game avec 3 balles et une lampe de poche"

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 Sujet du message: Re: Améliorer le système : XP de ressources
MessagePublié: Lun Sep 20, 2010 3:28 pm 
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 Sujet du message: Re: Améliorer le système : XP de ressources
MessagePublié: Lun Sep 20, 2010 8:03 pm 
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mais a moin qu'une game donne 10xp.... sa vaudra jamais la peine..

si tu achete tes 3 ressource avec tes xp de premiere game... et que tu gagne 1-2xp par game.. sa prend quand meme 3-6 game pour avoir un métier.....


donc selon moi toujours partir avec les item acheté avec les xp est une belle facon... surtout que sinon sa vaux vraiment pas la peine de payer en xp pour un truc que tu trouvera en jeu

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 Sujet du message: Re: Améliorer le système : XP de ressources
MessagePublié: Lun Sep 20, 2010 8:11 pm 
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Inscrit le: Mer Déc 14, 2005 4:33 pm
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Dans ce cas c'est le cout des cossins ou la possibilité de les acheter qui va être modifiée voire disparaitre...

Je crois pas que ca aiderait l'ambiance du jeu de laisser les joueurs commencer ad vitam aeternam avec leurs rations vitales en main...


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 Sujet du message: Re: Améliorer le système : XP de ressources
MessagePublié: Lun Sep 20, 2010 9:30 pm 
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sa coute quand même 30%des xp de départ.. c'est énorme pour commencer avec 1/3 que tu peux facilement te faire looter et qui ne sert a rien in-game

mais sinon c'est surtout pour les ressource primaire que sa vaut la peine (genre les balle.... un gars qui s'Achete des balle a la premiere game est un peu cave puisqu'il les dépense en 3 minute pour 10%de ses xp si il ne les récupère pas pour l'autre game)

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 Sujet du message: Re: Améliorer le système : XP de ressources
MessagePublié: Mar Sep 21, 2010 9:19 am 
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