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La Flamme des Arcanes • Consulter le sujet - Rust angels : Rusty Skullbones

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 Sujet du message: Rust angels : Rusty Skullbones
MessagePublié: Mar Mars 23, 2010 12:06 pm 
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J'en ai parlé avec Guillaume un peu et avec d'autres gens et, comme on est 25 dans les Rusts et que ça n'a pas d'allure et qu'on veut quand même pas quitter complètement le groupe, on a décidé de nous partir un chapitre à part.



Y'a rien encore de couler dans le Rock mais ce sera plus facile de survivre en petites factions indépendantes qui s'entraident qu'un gros bloc massif de membres.

Avec tout ça, rien n'empêche les idées de Vlad et Josse (voir l'autre post) de fonctionner pareil.

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 Sujet du message: Re: Rust angles : Chapitre X (Nom à trouver)
MessagePublié: Mar Mars 23, 2010 1:34 pm 
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Vous seriez donc un sous groupe des RA ?

C'est qui votre boss ?

EDIT:

Selon mes calculs, on pourrait (si tlm vient) se séparer en 3 groupes de 8-9 et ce serait la coche ! Encore une fois si tlm est là, vous devriez prendre au moins 1 autre personne dans votre groupe... Je vais checker avec une couple de personne pour monter un deuxième groupe... Si jamais une batch vient pas, alors on répartira les gens sur 2 groupes ?


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 Sujet du message: Re: Rust angles : Chapitre X (Nom à trouver)
MessagePublié: Mar Mars 23, 2010 1:44 pm 
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On est une démocratie!!!!

...P-O, probablement, c'est celui qui le plus la tête froide :P


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 Sujet du message: Re: Rust angles : Chapitre X (Nom à trouver)
MessagePublié: Mar Mars 23, 2010 1:46 pm 
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chuis pyrotechnicien! BOOM BOOM KABOOM

Edit: Et oui PO pour leader du chapitre, et m'a etre son bras droit explosif!

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 Sujet du message: Re: Rust angels : Chapitre X (Nom à trouver)
MessagePublié: Mar Mars 23, 2010 4:37 pm 
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pfff les femmes et les mutants, ca a pas de position sociale dans c'te société là...

PFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF :lol:


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 Sujet du message: Re: Rust angels : Chapitre X (Nom à trouver)
MessagePublié: Lun Mars 29, 2010 3:23 pm 
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Bon!

Mon build quasi-final!

Mutant (1)
Vidangeur (2)
Bioport (1)

Me resterait 2 points, soit à investir, soit à économiser pour une partie future selon ce qui serait pratique. Peut être expertise martiale (ou whatever le nom) pour la game suivante, et tapper de 2 avec mes machettes.

Ou je laisse tomber bioport et je prend tout de suite spécialisation d'arme. Et d'ici la fin de l'année je prend force et je commence à tapper à 3 :P ...mais pour ces 7 points là je pourrais juste en investir 3 en tireur d'élite et être un auto-killer, me laissant 4 points de lousse pour autre chose d'utile :P


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 Sujet du message: Re: Rust angels : Rusty Skullbones
MessagePublié: Mar Mars 30, 2010 11:01 am 
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Suite à une suggestion de Josse, notre nom serait les Rusty Skullbones

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 Sujet du message: Re: Rust angels : Chapitre X (Nom à trouver)
MessagePublié: Mar Mars 30, 2010 3:53 pm 
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Duro, devine qui vient pour toi ... :twisted:


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 Sujet du message: Re: Rust angels : Rusty Skullbones
MessagePublié: Mer Mars 31, 2010 4:48 pm 
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Hmm j'ai parler du GN à Roxanne (et par association Christian) hier au cinoche. Y'a une possibilité qu'elle soit interessée à nous joindre, et pensait (p-e) y aller pour une chimiste droguée (on aurait un chimiste pour les balles de Dazz) ou une chasseresse (p-e cueilleuse). J'attends des nouvelles de sa part et de Chris.


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 Sujet du message: Re: Rust angels : Rusty Skullbones
MessagePublié: Jeu Avr 01, 2010 3:17 pm 
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Localisation: Chez nous avec Mymour ! yé! :D
plus de monde plus de fun !!

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Duro, devine qui vient pour toi ... :twisted:


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 Sujet du message: Re: Rust angels : Rusty Skullbones
MessagePublié: Ven Avr 02, 2010 2:29 pm 
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"Heyooo!" (Citation de Steve dans Borderlands... si vous avez pas joué à ce jeu là... QU'EST-CE QUE VOUS ATTENDEZ??? http://www.youtube.com/watch?v=Nd9j9D4ClRE )

Moi et chris aimerions effectivement se joindre à vous!

Je reste stické sur mon idée de chimiste-drug dealer (hey, avec les ressources, je vais éventuellement pouvoir produire de l'alcool, et donc, par extension de Josse, de l'essence)! 8)

Chris pense peut-être faire un mutant. Jusqu'à maintenant, il s'enligne pour faire un personnage assez... yo chill dans le ghetto... mais je n'en sais pas plus.

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 Sujet du message: Re: Rust angels : Rusty Skullbones
MessagePublié: Ven Avr 02, 2010 4:22 pm 
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bon, recap rapide, on risque donc d'être 9 dans notre groupe, ce qui impliquerait d'avoir environ 2 cueilleurs pour pas se faire **** avec la bouffe. (et un autre mutant, weeee.)

Après ca si je regarde rapidement...on manquerait p-e d'un healer secondaire au cas où Kitty soit downer, mais ca on pourrait voir si les autres groupes en aurait pas un ou deux aussi.

faudrait aussi des tanks, pour l'offensive...p-e des tireurs d'élite ou des brutes baston, histoire de nous backer. Perso je vais faire partie des bastonneur, et Fred aussi, mais idéalement faudrait tous qu'on ait une arme de melee ou deux pour nous backer en cas d'ttaque zombie. De l'armure aussi serait nice, j'ai bientot fini une épaulette d'armure pour kitty et j'en aurai potentiellement une autre de prete pour la game (Si jamais j'arrive a transporter tout ça hors de riviere des prairies)

Un fouineur ou deux de plus serait potentiellement utile aussi. Pour trouver des bouts de junk a faire réparer par notre patenteur vincent, ou fournir les autres groupes au besoin.


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 Sujet du message: Re: Rust angels : Rusty Skullbones
MessagePublié: Ven Avr 02, 2010 5:45 pm 
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Je vais probablement aller me chercher fouineur éventuellement, mais ça va attendre à la seconde partie, parce que ça me coûte 4 points de devenir chimiste.

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 Sujet du message: Re: Rust angels : Rusty Skullbones
MessagePublié: Lun Avr 05, 2010 1:16 pm 
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Ne devrions-nous pas inscrire nos groupes?

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 Sujet du message: Re: Rust angels : Rusty Skullbones
MessagePublié: Lun Avr 05, 2010 1:35 pm 
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euh ouais, faudrait...

J'vais envoyer un résumé de groupe pour les Rusty Skullbones ce soir avant de me coucher, a moins que quelqu'un veuille le faire. Pour pas que les autres groupes partent en peur, jcrois qu'on devrait garder l'historique (commune) des Rusts plus discrète cette fois-ci, quitte a en parler sur le terrain, et s'inscrire séparemment, au lieu qu'en tant qu'un gros groupe, meme si notre description mentionne qu'on est tous venu du même groupe original

Hmm...btw j'étais en train de patenter des motifs de crane grâce a mes quelques boites d'écouteurs Skullcandies Lowriders qui trainaient chez moi, et j'me disait que SkullRiders, ca en jetais plus que Rusty Skullbones.

Z'en penser quoi?


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 Sujet du message: Re: Rust angels : Rusty Skullbones
MessagePublié: Lun Avr 05, 2010 7:53 pm 
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J'avoue que ça l'a plus de mordant...

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 Sujet du message: Re: Rust angels : Rusty Skullbones
MessagePublié: Mer Avr 07, 2010 1:21 am 
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Bon j'ai eu un lag de 24 heures maaaais... voilà

Les Skull Riders

Motards de l'apocalypse urbains, les Skull Riders sont une faction de l’ancien groupe des Rust Angels. Nomades bon-vivants, ils parcourent le monde dans un but commun: Survivre. Chacun pour leurs propres raisons: certains pour aider l’humanité, d’autres pour trouver de la bouffe et de l’eau à s’en déchirer la panse, d’autres pour faire éclater le plus grand nombre de morts-qui-marchent avant de mourir eux-mêmes. Habituellement paisibles, et désireux d’établir des liens avec le monde extérieur,amicaux et économiques, ils défendront toutes griffes, flingues, machettes, rouleaux à pâte et guitares (oui, guitares!) sorties ceux qui voudraient causer du tort à l’un des leurs. Pour les autres…et bien, ça vous dit, de faire des affaires ou aller casser du zombie un de ces quatres?

Caractéristiques : Pas de restriction. Groupe fermé (Mais on recrutera peut-être sur le terrain!)

Membres: (10)
Josse Laurendeau Piron
Pierre-Olivier Gauvin Armstrong
Audrey Turcotte
Robert Theroux
Roxanne Blouin Payer
Christian Marinelli
Alexis-Lou Campeau Vallée
Guillaume River
Fred Lavergne
Vincent Larose

__________________________________________________________________________________________
Si j'ai pas écrit votre nom au complet...c'est que j'étais pas sur de l'orthographe exact ..ou que j'men rappellais plus. Si quelqu'un peut me spammer les bons noms, j'vais envoyer ça a c14 au PC.


Dernière édition par Josse!! le Ven Avr 09, 2010 4:54 am, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message: Re: Rust angels : Rusty Skullbones
MessagePublié: Mer Avr 07, 2010 8:31 am 
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l'idéal serait d'envoyer les 4 description ensemble... non?

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-Stalléo diborGias, marchand
-Shéog, laiderons
-Fasolla, viril représentant firiellien

-Sins, survivant du secteur S23
Quand la magie ne fonctionne pas.. il faut prendre une bonne lame et frapper fort


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 Sujet du message: Re: Rust angels : Rusty Skullbones
MessagePublié: Mer Avr 07, 2010 9:03 am 
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@ Dazz : Si je trouve un moyen de le transporter facilement sur un char et de le rendre chez vous, j'peux tu amener mon bike ?

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 Sujet du message: Re: Rust angels : Rusty Skullbones
MessagePublié: Mer Avr 07, 2010 12:42 pm 
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euh..... je suppose, mais j'vois pas comment il va fitter dans mon char, sauf si t'a un rack a bike.

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